Cómo registrar un videojuego online, sin desplazamientos
Sí, puedes dejar constancia de tu videojuego hoy mismo y desde el sofá: la huella digital del archivo se sella con fecha mediante un sello de tiempo verificable. El resultado es evidencia de anterioridad e integridad que puedes enseñar a un cliente, a una plataforma o a un abogado.
Cómo funciona la constancia de fecha
Los derechos sobre una obra nacen con su creación: ni en España ni en el resto de países del Convenio de Berna hace falta registrarla para ser su titular. El problema práctico es otro: cuando aparece una copia, gana quien puede acreditar anterioridad. Ahí entran la fecha cierta y la integridad: poder señalar un momento concreto en el que tu archivo ya existía exactamente con ese contenido. En España, el artículo 1227 del Código Civil marca desde cuándo la fecha de un documento privado cuenta frente a terceros, y por eso las soluciones serias se apoyan en un tercero independiente que fije esa fecha.
Un sello de tiempo hace exactamente eso en digital: vincula la huella SHA-256 de tu archivo (build, repositorio de código y arte del proyecto) con un instante verificable. La huella funciona como matrícula única del contenido: si cambia un solo píxel o una coma, la huella cambia. Cuervia calcula esa huella en tu navegador, la obra nunca sale de tu equipo, y la ancla con OpenTimestamps, un estándar abierto que cualquiera puede verificar sin depender de nosotros. El reglamento europeo eIDAS añade además que un sello de tiempo cualificado presume la exactitud de la fecha y la integridad del contenido (artículo 41.2).
Paso a paso
- Identifica qué piezas de tu catálogo carecen de cualquier evidencia de fecha: suelen ser la mayoría.
- Prioriza las expuestas: las que enseñas en itch.io, Steam y jams o envías a terceros.
- Sella cada una: el hash se calcula localmente y queda vinculado a fecha verificable en minutos.
- Para las 2 o 3 piezas de más valor, considera además el registro estatal de tu país: capas que se suman.
- Documenta tu flujo: a partir de hoy, sellar al terminar cada obra nueva, antes de publicarla o enviarla.
Checklist antes de sellar
| Criterio | Sello de fecha online | Registro estatal | Email a uno mismo |
|---|---|---|---|
| Tiempo hasta tener evidencia | Minutos | Semanas o meses | Inmediato |
| Coste por obra | Céntimos a pocos euros | Tasa pública por solicitud | Gratis |
| Privacidad de tu videojuego | Solo viaja la huella SHA-256 | Exige depositar la obra | La obra queda en tu buzón |
| Verificable por terceros | Sí, con estándares abiertos | Sí, certificado del registro | No: fechas alterables |
| Resistencia a impugnación | Alta (evidencia criptográfica) | Alta (presunción registral) | Baja |
Preguntas frecuentes
- ¿Qué diferencia hay entre sellar la fecha y registrar en el registro estatal?
- El registro estatal es un procedimiento administrativo con presunción registral: más lento, con tasa y pensado por obra. El sello de fecha es inmediato, cuesta céntimos por pieza y fija anterioridad e integridad verificables. No compiten: para piezas clave conviene el registro; para el flujo continuo, el sello.
- ¿Vale el email a mí mismo como evidencia de fecha?
- Es una evidencia muy débil: las fechas de un buzón que tú controlas se pueden alterar y la parte contraria lo alegará. Un sello de tiempo emitido por un tercero independiente y verificable resiste ese ataque; el email casero, no.
- ¿Qué pasa si modifico el archivo después de sellarlo?
- La huella del archivo modificado ya no coincidirá con la sellada: el sello acredita la versión exacta que sellaste. Por eso conviene sellar cada versión relevante y conservar los originales intactos junto a sus certificados.
- ¿La página de verificación de mi obra es pública?
- Tú decides. Por defecto existe una página de verificación con título, huella y fecha (nunca el archivo), y puedes ponerla en privado desde el panel: dejará de indexarse y de aparecer en el sitemap.